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. 【作品名】鉄コミュニケイション 【名前】アンジェラ 【属性】EG4のロボット、ポーン09、九太郎 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】軍刀:着弾した際に、人間にはそれだけで致命傷になりかねないコンクリートの欠片をまき散らす スナイパーライフルで装甲を破れない相手の腕を切り落とした。ただし軍刀はお釈迦になった。 七、八本背負っている。 大槍:物干棹のような長さ。刃先を過冷却した力場によって軍刀で装甲をギリギリ貫くことが 可能な相手の装甲を易々と突き破った。 拳で殴ったときに自分のスナイパーライフルで装甲が破れない相手の内部に 衝撃を発生させ、ある程度の内部破壊をした。 【防御力】燃えないし切れないし大抵の弾は通さない防刃ギアを装備。 アンジェラと他のロボット同士の戦闘で勝負がつかなくなるため禁止されていたので 自分の軍刀での攻撃程度は防げるはず。 12mほど吹っ飛んで床に叩きつけられ、そのままバウンドして、 もう12m吹っ飛ぶくらいの拳を受けてもなんとか動ける。 【素早さ】思考はマイクロ秒単位。音より僅かに欠ける速度で移動可能。 戦闘速度はスナイパーライフル(マッハ2~3)の弾を見てから弾道を軽く計算しつくして回避できる。 相手が一瞬以上視界に捉えることができないくらい。その相手も同等の速度で戦闘し、 しばらくするとその相手を捕捉することが出来る。 レイジウイルスによる反応加速により、上記の状態より 反応、移動速度が飛躍的に上昇しているらしいが詳細は不明。 殴られると12mほど吹っ飛んで床に叩きつけられ、 そのままバウンドしてもう12m吹っ飛ぶくらいの拳を防御し、 その気になればバウンドする前に足から着地できる。 【特殊能力】攻撃や移動時に音がするならばドップラーシフトから軌道を割り出し、 敵の位置や攻撃を正確に補足して回避や攻撃、防御ができる。 視覚センサーは暗視モードもあり。 光の速度で軌道計算プロセスを動かし、その軌道を駆使して攻撃を回避したりできる。 人間に近いくらいの疑似意識がある。 戦闘中は「恐怖」のプログラムをパージしているため恐怖しない。 【長所】反応高め。 【短所】光学神経のプロテクトを半分だけ外したルークの攻撃と移動を全く捉えられずボコボコにされた。 攻撃力が貧弱すぎてどうにもこうにも 【戦法】全力接近して槍で刺す。遠ければ全力で助走して槍や軍刀を投げまくる。ただし一本は残しておく。 【備考】EGはどれだけ体の構成などが人間に似せてあるかのレベル。 EG4のアンジェラは所々に機械的なものが見える。 9スレ目 487 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/07(火) 23 43 11 ID 43aCq6Zh アンジェラ考察。 ダイクロフト>老山龍>ベヘモス>プルートゥ>アリス>ゼロタイプ>ガクセイバー ×ガクセイバー 攻撃力が足りない、いつか踏み潰される。 ×ゼロタイプ 攻撃力が足りない。 ×アリス 攻撃力が足りない、いつか踏み潰される。 ?プルートゥ 攻撃力が足りない、しかし素早さの関係で活動限界まで逃げ切れるか? ×ベヘモス 攻撃力が足りない、 ×老山龍 攻撃力が足りない、いつか踏み潰される。 ○ダイクロフト 内部進入可能。勝ち。 適当すぎてる様な気がする。 つか音速の壁からの方が良かったような。 488 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/07(火) 23 45 43 ID /nGClIaZ 486 その場合引き分けは一番扱い低いから三つ巴に入れない扱いでいいと思うよ。 487 飛行可能って書いて無いからダイクロフトに内部潜入無理じゃね? 489 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/07(火) 23 46 34 ID 4ScIwWZe 亜音速移動ならアリスはともかく、ガクセイバーはアンジェラを捕捉できないんじゃね? 490 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/07(火) 23 56 31 ID 43aCq6Zh -ガクセイバー 相手は、アンジェラを捉える事は出来ない。しかし攻撃力が足りない、分け。 ×ダイクロフト 飛べないから、内部進入不可。負け。 こんな感じか。 次は迷惑な国辺りからやってみるか。 491 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/08(水) 00 37 35 ID 7uBDlvgW バンシー4>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 ○迷惑な国 内部進入可能か?取り敢えず勝ち。 ○マリア 素早さで勝ってる。槍で刺し勝ち。 ○海坊主 素早さの関係でブーメランは当たらない。予備動作のあるレーザーも撃つ前に接近できる。 ナトリウム 素早さは勝ってると思う。間接部に槍や刀を叩き込んで損傷させる事が出来るか? ×ゾーラギ 反応は同程度ぐらいか、近づく前に稲妻を撃たれて負け。 ×レッドドラゴン 空中から炎を吐き続けられて負け。 ×凄王 近づく前に一斉射撃くらって負け。 ×バンシー4 近づく前に一斉射撃くらって負け。 代わりにやってみた。 誰か修正お願い。 492 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 01 27 37 ID zrispbuM 迷惑な国戦 内部進入できるのか? いくら地上移動してるって言っても たしか出入り口は結構高くになかったけ? 494 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 11 10 00 ID n3hPJR4v アンジェラは式の上ぐらいじゃないかな。 529 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 22 28 11 ID L6h5X6Ms アンジェラは闘真の下で確定か。 532 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 22 58 12 ID QKnOogvD 529 速度だけ見れば闘真ともガチでチャンバラ出来そうではあるけど 得物で差が出るからな。>アンジェラ 坂上闘真>アンジェラ>両儀式 式には純粋に速度勝ちしてるからこれでいいと思う。 .
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一覧 仲間 名前 系統 種族 性別 備考 リモネシアン・グラトニードラゴン (不明) (不明) ? 旅立ちの扉で登場。話の通じない凶暴な化け物共の世界でDOGEZAして仲間にした。しゃくねつの炎を吐いてやる夫達を瞬殺した。 シャア (不明) シャア・アズナブル ♂ Cランク昇格大会で登場。アークセイバーナンバー1。 シロッコ (不明) パプテマス・シロッコ ♂ アークセイバーナンバー2。ヤプールに超獣作成を依頼した。 ディノダモン (不明) 次元超獣ディノダモン ? Mission戦闘訓練に登場。アークセイバー0。ヤプールによってグラトニードラゴンから作られた。 マシュマー (不明) マシュマー・セロ ♂ 薔薇世界樹のショッピングモール『スマートブレイン』で働いている。ハマーン様大好き。乗機はズサ。 グレミー (不明) グレミー・トト ♂ 薔薇世界樹のショッピングモール『スマートブレイン』で働いている。マシュマーに比べれば常識的。
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セイバーガンダム 正式名称:ZGMF-X23S SAVIOUR 通称 セイバー、ダルマ コスト:450 耐久力:550 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 100 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS プラズマ収束ビーム砲照射 - ??? 曲げられる、照射時間が短い。 ((ビーム属性)) ((照射タイプ)) ((射線を動かせる)) サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 145 リロードが長い。一本だけHITで80ダメージ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) ((ダウン)) 通常格闘 ビームサーベル - ??? 三段技 前格闘 セイバードリルアタック - ??? 二刀流で敵に突っ込む。発生遅、判定強、射程長、クセ小。 横格闘 サマソ→斬り払い - ??? 回転しつつハイキック→切り払い。左右でモーションが変わる。 特殊格闘 二刀流回転斬り - ??? 二刀流で回転しながら2回切りつける。 原作解説 FAITHとなりザフトに復隊したアスランが議長に託されたMS。 開発が遅れていたために、アーモリーワンでの強奪事件を免れた。 カオスをあしらったり、ガルナハンでは二刀流でゲルズゲーを撃破等の戦果を挙げる。 …とは言っても、それ以外ではたいして活躍もさせてもらえず、フリーダムに簡単にダルマにされた。 搭乗者であるアスランがキラの乱入を止めようと説得に必死で、ミネルバ隊がピンチであったにもかかわらず戦闘しなかったり、戦闘していてもカオスにかまけていたりしたせいで活躍の場が少ない。 まあ、特に何の活躍もしないままミンチにされたカオスよりは幾分扱いがマシなのかもしれない。
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セイバー GRM社 武器名 ランク 必要ステータス 備考 セイバー C 攻28 ブランド C 攻43 バスター C 攻64 パラッシュ B 攻85 デュランダル B 攻108 ファルシオン B 攻132 ジートシーン A 攻164 ショップ レイピア A 攻205 ショップ バッカニア A 攻256 クリムゾン S 攻310 ブラックハーツ S ? アポカリプス S 攻440 クレアセイバー ? ? ディーガ・ラガン ? ? ヨウメイ社 武器名 ランク 必要ステータス サベラ C 攻24 バルネラ C 攻42 ペアスタラ C 攻63 パラスラ B 攻84 デラデイラ B 攻106 ハルシオラ B 攻130 クレアサベラ A 攻161 ムラサメラ A 攻161 マサムネラ A 攻200 クサナギラ A 攻251 スペシャルウエポン ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要ステータス セバラ C 攻32 セバ・ブラッタ C 攻44 セバ・サッタ C 攻65 セバ・パラッサ B 攻87 セバ・デラダ B 攻110 セバ・ファルサン B 攻135 セバ・クレッサ A 攻167 セバ・ボンガ A 攻167 セバ・ボルガ A 攻209 セバ・ボレガ A 攻261 クバラ製 武器名 ランク 必要ステータス 備考 ハリセン ? ? フライパン A 攻169 ケイコウトウ ? ? ブーケ ? ? デルジャバナー B 攻142 セイバック B 攻68 ジートシーク A 攻104 クリムゾック S 攻158 ブラックハーツック ? ? アポカリプスック ? ? サベラック B 攻68 セバラック B 攻68 ムラサメラック A 攻104 デュランダル・レプカ A 攻172 DBの剣 A 攻269 【入手】Gコロニー「SEEDの胎動S」 ヤシャ S 攻568 ティーガ・ラガック ? ? 節子おばさんのフライパン ? ? セバクック A 攻104 ビフテイバー・レア B 攻80 ビフテイバー・ミディアム A 攻200 ビフテイバー・ウェルダン B 攻130 【入手】ビフテイバー・レアを強化 ラヴィス・カノン ? ? エレクディストーション ? ? ゲッカビジン S ? シップウジンライ S 攻568
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キャラシート(サーヴァント用) 【CLASS】セイバー 【真名】クラウド・ストライフ 【マスター】 【性別】男 【性格】「興味無いね」が口癖のクール系。 【出典】FINAL FANTASY Ⅶ 【属性】秩序・中庸 【ステータス】 筋力 B(40) 耐久 D(20) 敏捷 D(20) 魔力 D(20) 幸運 B(40) 宝具 EX(100) total 240 【クラス別スキル】 ▼対魔力 B 魔術に対する対抗力。第二節以下、「嘗て憎き魔晄の力」発動時は第三節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術・儀礼呪法等の大掛かりな魔術は防げない。 ▼騎乗 A 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 【保有スキル】 ▼ソルジャー A+ ジェノバ細胞を埋め込まれた後、魔晄を浴びた者。強靭な肉体と身体能力の向上が得られる。 ▼気配感知 B+ 気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。近距離ならば同ランクまでの気配遮断を無効化する。 ▼心眼(真) A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 ▼嘗て憎き魔晄の力(リミットブレイク) ランク A+/対己宝具/レンジ - ソルジャーとなる過程で得た魔晄の力。これを解き放つ事で更なる身体能力の強化を行う。尚、発動中は常にその魔晄が身体から溢れ出し、彼を覆う。 発動時、ダメージダイスが瀕死2/重症2/回避2と変化する。 また、この状態でしか使用する事の出来ない"超究武神覇斬"を放つ事が出来る。 【超究武神覇斬】 合体剣(後述)を1度分離させ、相手を切り刻んだ後再び合体、止めの一撃を放つ。 ダメージダイス クリティカル1/瀕死2/重症3 発動後、宝具強制解除及び1日経過まで使用不可。 ▼人智超えし神の御石(ヒュージマテリア) ランク E~EX/対人~対軍宝具/レンジ 1~1000 強大(?)な幻獣が封じ込まれた綺麗な宝石。使用する事でそれに封じ込まれた幻獣を召喚することが出来る。しかし、こちらの世界にサーヴァントとして召喚された際に制限がかかり、自由に幻獣を選択出来なくなってしまった。つまり、召喚される幻獣がランダムで決定するという事である。このゲームでは、特殊ダイスの目によって召喚する幻獣を決定する事とする。 1・2 チョコボ モーグリ 「とっしん」 (瀕死1/重症1/回避4) 3・4 イフリート 「地獄の業火」 (瀕死2/重症2/回避2) 5 オーディーン 「斬鉄剣」 (クリティカル1/瀕死2/回避3) 6 バハムート 「メガフレア」 (クリティカル2/瀕死2/回避2) 勿論使用制限があり、1日に行える召喚は3回までで、その内でオーディーン、またはバハムートが召喚された場合、その日にそれ以降の召喚は不可能となる。 【詳細】 ソルジャー特有の青い瞳と強靭な肉体を持つ青年。 数々の戦闘、宿敵との決着を経て十分な力を得た事により、"星を救った英雄"として召喚・現界した。 使用武器は合体剣(ファーストブレード・オーガニクス×2・ルーン×2・バタフライエッジの6本からなる)。これを必要に応じて合体・分離させ、戦う。 細身だが、自分の背丈ほどもあるこの合体剣を片手で楽々と振り回す(この筋力もソルジャーたる所以なのだが)。 セイバーとして現界したが、バイクの運転技術が高く、常人の体力では運転できないとされる特別製のバイクで走行しながら刀剣で攻撃する技術を体得している等高いライダー適正も持ち合わせている。ほかにもスノーボードや潜水艦の操縦も行え、本人の弁によると飛空艇も操縦できるという。 聖杯戦争に身を投じた理由は、"とある人にもう1度逢いたい"と願った為。
https://w.atwiki.jp/yusaku/pages/27.html
目次 目次 [#ua6c1619] 備考 [#rfb9f482] 片手剣(セイバー)一覧 [#gdbd1c79] Cグレード [#k61d1883] Bグレード [#f9c2de48] Aグレード [#wce881f5] Sグレード [#u25f7177] エクステンドコード使用時の数値[#h24ead7a] 報告コメントなど[#t4b3285d] 備考 ごく一般的な片手に装備する剣。右手装備。 どの職も少ないエクステンドポイントでグレードアップ可能、かつクセのないモーションを持ち、さらには対多数戦にも対応可能なフォトンアーツを持つ。 ただし通常の攻撃対象数は1体であるため、囲まれると戦いづらい。カテゴリ補正が無いのも特徴。 1ロック1体1-1-1ヒット 使用できるPAはスキル/セイバーを参照。 カテゴリ補正:無し 片手剣(セイバー)一覧 Cグレード 名前 メ|カ| グレ|ド 攻撃力 命中力 特殊効果 必要レベル レア 備考 入手方法 属性固定 セイバー GRM C 45 28 なし 1 ★1 購入可能 R サベラ ヨウメイ C 46 30 なし 1 ★1 購入可能 R セバラ テノラ C 50 26 なし 1 ★1 購入可能 R スキアブレードI クバラ C 55 30 凍結LV1 1 ##★1## パスワードヒューガ S評価報酬 氷 ブランド GRM C 67 40 なし 5 ★2 Set ブランドライン 購入可能 R バルネラ ヨウメイ C 64 42 なし 5 ★2 購入可能 R セバ・ブラッダ テノラ C 70 36 なし 5 ★2 購入可能 R ケイコウトウ クバラ C 80 47 感電LV1 5 ##★2## 特殊SE 交換 オアシス R セイバック クバラ C 284 178 なし 30 ★2 ブルースC S評価報酬 R サベラック クバラ C 279 185 なし 30 ★2 購入可能 R セバラック クバラ C 289 172 なし 30 ★2 購入可能 R バスター GRM C 86 51 なし 10 ★3 購入可能 R ベアスタラ ヨウメイ C 82 53 なし 10 ★3 購入可能 R セバ・サッタ テノラ C 90 46 なし 10 ★3 Set ラボル・サッタ 購入可能 R イグザム クバラ C 100 150 凍結LV1 1 ##★3## □スラッシュ消費PP100%、PA倍率100%ロック数+1 インポート特典(氷30-50%) 氷 ジートシーク クバラ C 326 205 なし 50 ★3 ブルースB S評価報酬 R ムラサメラック クバラ C 321 213 なし 50 ★3 購入可能 R セバクック クバラ C 332 197 なし 50 ★3 購入可能 R Bグレード 名前 メ|カ| グレ|ド 攻撃力 命中力 特殊効果 必要レベル レア 備考 入手方法 属性固定 パラッシュ GRM B 125 74 なし 15 ★4 購入可能 R パラスラ ヨウメイ B 120 77 なし 15 ★4 購入可能 R セバ・パラッサ テノラ B 130 67 なし 15 ★4 購入可能 R ビフテイバー・レア クバラ B 118 86 防御回避精神↓LV1 15 ##★4## □生特殊効果音 交換 賽銭箱C R アルカセイバー クバラ B 135 81 なし 15 ##★4## R ハリセン クバラ B 140 83 麻痺LV2 15 ##★4## □ツッコむ特殊EF 常時開閉特殊効果音 交換 オアシス R クリムゾック クバラ B 391 246 なし 70 ★4 ブルースA S評価報酬 R デュランダル GRM B 158 94 なし 20 ★5 購入可能 R デラデイラ ヨウメイ B 152 98 なし 20 ★5 購入可能 R セバ・デラダ テノラ B 165 85 なし 20 ★5 購入可能 R ヴァイスハイト クバラ B 260 150 攻撃法撃↓LV2 20 ##★5## □スラッシュ消費PP100%、PA倍率100%回避力+40特殊EF 刀身に煌く光特殊SE 有料DLアイテム(土50%) 土 サグラキブレード クバラ B 260 150 防御回避精神↓LV2 20 ##★5## 消費PP90%,PA倍率100%回避力+50 有料DLアイテム(闇50%) 闇 ビフテイバー・ウェルダ クバラ B 142 103 燃焼LV1 20 ##★5## □焼き払う特殊EF 黒煙、炎を纏う特殊SE ビフテイバー・レアを強化失敗 R ブラックハーツック クバラ B 427 268 なし 80 ★5 ブルースS S評価報酬 R スキアブレードⅡ クバラ B 170 120 凍結LV2 20 ##★5## ロック数+1 ヒューガ S評価報酬 氷? シュテルマー クバラ B 181 102 なし 20 ##★5## 暴走重機B フィンジェG(Ra) R ファルシオン GRM B 192 113 なし 30 ★6 購入可能 R ハルシオラ ヨウメイ B 184 119 なし 30 ★6 購入可能 R セバ・ファルサン テノラ B 200 102 なし 30 ★6 購入可能 R ミクのネギセイバー クバラ B 222 180 混乱LV5 20 ##★6## □みっくみく消費PP100%、PA倍率100%特殊効果音 パスワード R 怒れる焼きマシュマロ クバラ B 252 163 燃焼LV1 20 ##★6## □焼き払う消費PP100%、PA倍率100%特殊EF 攻撃時に炎発生特殊SE 燃え盛る火炎 パスワード R ウィングスパーダ クバラ B 250 200 HP吸収LV3 20 ##★6## □スラッシュロック数+1消費PP90%特殊EF 光の軌跡特殊SE DLアイテム(光50%) 光 ヴァルキュリアの槍 クバラ B 260 120 麻痺LV3 20 ##★6## リーチ長特殊EF 穂先に青いオーラ特殊SE DLアイテム(氷50%) 氷 錬精刃ケデュケイオン クバラ B 220 240 魅了LV1 20 ##★6## PP消費90% PA倍率110%防御+30 持久力+10 有料DLアイテム(氷50%) 氷 ビフテイバー・ミディア クバラ B 170 123 HP吸収LV1 30 ##★6## □こんがり焼く特殊EF 湯気特殊SE ビフテイバー・レア 10段階強化成功 R ブーケ クバラ B 202 119 魅了LV2 30 ##★6## 特殊EF 振ると花びらが散る 交換 オアシス R アポカリプスック クバラ B 461 290 なし 90 ★6 オーダー 剣を極めしもの(無0%) 無 宝剣マガタタラ・武 クバラ B 225 151 混乱LV1 30 ##★6## 消費PP70%PA倍率90%持久力+10 ゴナン R バンガサジコミ クバラ B 231 126 燃焼LV2 30 ##★6## 消費PP70% R Aグレード 名前 メ|カ| グレ|ド 攻撃力 命中力 特殊効果 必要レベル レア 備考 入手方法 属性固定 ジートシーン GRM A 259 153 なし 40 ★7 Set ジートライン 購入可能 R クレアセイバー GRM A 239 146 なし 10 ##★7## ロック数+1 紅の戦鬼 S評価報酬 R ムラサメラ ヨウメイ A 248 160 なし 40 ★7 購入可能 R クレアサベラ ヨウメイ A 224 156 なし 10 ##★7## ロック数+1 白き旅人 S評価報酬 R セバ・ボンガ テノラ A 270 138 なし 40 ★7 購入可能 R セバ・クレッサ テノラ A 258 122 なし 10 ##★7## ロック数+1 英雄 S評価報酬 R フライパン クバラ A 230 166 燃焼LV1 40 ##★7## □クッキング特殊SE 鍋を叩く音 交換 秘密結社 炎 デュランダル・レプカ クバラ A 281 178 なし 40 ##★7## 砂獣B ブル・ブナ(Ra,Br)聖地B ボス箱(Hu) R ティーガ・ラガック クバラ A 493 310 なし 100 ##★7## 交換 MA交換所(無以外50%) R ブライトスター クバラ A 279 180 HP吸収LV2 40 ##★7## R レイピア GRM A 305 180 なし 50 ★8 購入可能 R マサムネラ ヨウメイ A 293 189 なし 50 ★8 購入可能 R セバ・ボルガ テノラ A 318 163 なし 50 ★8 購入可能 R デルジャバナー クバラ A 298 198 毒LV1 50 ##★8## デルジャバンプラントA デルジャバン(Br) R 妖刀ムラマサ クバラ A 334 170 ダメージ反射LV3 50 ##★8## 消費PP140% オーダー ムーンライトガーデン(土40%) ? バッカニア GRM A 354 209 なし 60 ★9 海の底A ギルシャーク(Hu,Fo,Br)草原A ボス箱(Hu,Br)貨物列車B ボス箱(Br) R クサナギラ ヨウメイ A 339 219 なし 60 ★9 プラントA デルジャバン(Fo,Br)珍鳥A,S ゴ・ブーマ(Hu,Br)真影A ボス箱(Hu)虹色S ボス箱(Br) R セバ・ボレガ テノラ A 369 189 なし 60 ★9 双剣A ローグス・オッグ(Hu)貨物列車A ゴーマ・ディラ(Ra) R DBの剣 クバラ A 371 235 なし 60 ##★9## 消費PP100%、PA倍率100%Set DBライン ゴーマ・ディラ 貨物列車B,A(Hu,Br) 双剣A(Hu,Br)法獣A ボス箱(Hu)SMH5-1 ?(Hu) R ブレードフロウ クバラ A 384 220 毒LV2 60 ##★9## 装備中は徐々に攻撃力上昇(最大200)ミッション終了やパレット間の移動、パレットから外すことで元の数値へ□喰らう装備中は約10秒毎にダメージを受ける IM破壊者 ボス箱 R Sグレード 名前 メ|カ| グレ|ド 攻撃力 命中力 特殊効果 必要レベル レア 備考 入手方法 属性固定 クリムゾン GRM S 443 261 燃焼LV2 70 ##★10## 特殊EF 刀身が炎を纏うSet クリムゾンライン 交換 秘密結社コルトバ SMH3-1(Br) 草原A,S(Hu,Ra,Br) 珍獣A(All)傷跡A ?(Fo)ボス箱 傷跡S(Br) 巨獣A(Hu) 同盟軍A(Br)双生A ボス箱(Br)多脚A エビルシャーク(Hu)メトロリニアA SEED・キャストTw(Hu,Ra) 炎 レンゴクトウ・エンサ クバラ S 100 219 燃焼LV4 70 ##★10## この武器を装備中に敵が倒れ経験値が加算される度に攻撃力が+10される(元攻撃力+2090がMAX)パレットに入れるだけでは上昇しないミッション終了やパレット間の移動、パレットから外すことで元の数値へ特殊EF 攻撃時に刀身が炎を纏う シズル S評価報酬SMH10-2 シズル天守閣 シズル シズルルート クリア報酬 R クサナギ クバラ S 412 273 毒LV2 70 ##★10## ローグス・オッグ 双剣B(Ra,Br) 双剣A(Hu,Br)ボス箱 真影A,S(Ra,Fo) MAX4A R 節子おばさんのフライパン クバラ S 445 283 麻痺LV2 70 ##★10## □クッキング 聖獣A,S ボス箱(Hu,Ra,Br) 雷 コテツ クバラ S 432 255 なし 70 ##★10## アイテムデザインコンテスト優秀賞特殊EF 属性色のオーラ 交換 MAXイベント報酬交換所 (任意の属性(無属性含む) を選択可・属性値80%) R ウィングセイバー クバラ S 364 284 なし 70 ##★10## アイテムデザインコンテスト優秀賞特殊EF 攻撃時、属性色の舞い散る羽根 チャレンジII LWG3rd 目標タイム報酬(初回のみ) R エクリプスター クバラ S 494 265 HP吸収LV3 70 ##★10## ? 宝剣マガタタラ・雀 クバラ S 516 265 燃焼LV1 70 ##★10## 消費PP70%、PA倍率90%持久力+10 星霊祭A ボス箱(Br) ? ブラックハーツ GRM S 483 285 感電LV2 80 ##★11## 特殊EF 虹色の軌跡感電率高め? 海の底S エビルシャーク(All)ギルシャーク 雷獣A(Hu) 多脚A(Hu,Br) 双生A(Br)コルトバ 草原S(Hu) 珍獣A(Hu,Ra,Br)デルナディアン 真影A(Hu) 特急A,S(Hu)巨獣S ボス箱(Hu,Br) R イノセントマリー クバラ S 471 278 魅了LV2 80 ##★11## PTに異性がいる場合のみ武器攻撃力+100特殊EF ハート 交換 賽銭箱S(0-60%) R スキアブレードⅢ クバラ S 485 295 凍結LV3 80 ##★11## □スラッシュ消費PP110%ロック数+1 ヒューガ S評価報酬IM常夏∞ LV249 ゴ・バジラ ? アポカリプス GRM S 521 308 なし 90 ##★12## 特殊SE ギルシャーク 傷跡S 多脚S(Ra) 雷獣A(Hu) 双生A(Ra,Br)コルトバ 草原S(Hu,Br) 珍獣S(Hu,Br,Ra)ジゴ・ブーマ 焔帝S(Ra,Fo,Br) R エレクディストーション クバラ S 429 311 感電LV2 90 ##★12## 特殊SE ギターサウンド 交換 オアシス (SMHクリア後 0-50%) R ディルナズンエッジ クバラ S 564 323 感染LV5 90 ##★12## 特殊EF 普段は刀身が短いが、攻撃すると伸びる 衛星A ディルナズン(Br) ? 宝剣マガタタラ・虎 クバラ S 634 310 感電LV1 90 ##★12## 消費PP70%、PA倍率90% ? 赤のセイバー クバラ S 584 312 HP吸収LV3 90 ##★12## 時空を超えて S評価報酬 炎 ティーガ・ラガン GRM S 558 329 麻痺LV2 100 ###★13### ギルシャーク 草原S(Hu) 傷跡S(Br)メトロリニア SEED・キャストTw(Hu,Br)炎獣S コルトバ(Hu,Ra,Br) R ゲッカビジン クバラ S 544 321 燃焼LV3 110 ###★13### □斬る消費PP120%、PA倍率120%特殊EF 攻撃時に赤い稲妻Set アルテラセンバ ボス箱 翼獣S(All) 代価S(All) 炎 エリュシオン クバラ S 561 356 燃焼LV2 110 ###★13### 特殊EF 爆煙 交換 秘密結社(0-50%) R デルナディブレード クバラ S 519 344 感染LV2 110 ###★13### 消費PP100%特殊EF 刀身が黒炎を纏うSet MAX3A S評価報酬 R レンゴクトウ・グレン クバラ S 160 300 燃焼LV4 110 ###★13### この武器を装備中に敵が倒れ経験値が加算される度に攻撃力が+10されるパレットに入れるだけでは上昇しないミッション終了やパレット間の移動、パレットから外すことで元の数値へ特殊EF 攻撃時に刀身が炎を纏う(エンサより炎が大きい) 天守閣 シズルルート クリア報酬シズル S評価報酬 R エンペルアキシオン クバラ S 623 316 HP吸収LV2 110 ###★13### □スラッシュ防御+35、精神+35 称号 一騎当千の猛者(光30%) 光 シップウジンライ クバラ S 577 341 凍結LV3 130 ###★14### □斬る消費PP120%、PA倍率120%特殊EF 攻撃時に青い稲妻Set アルテラセンバ ボス箱 東方S(All) 凶飛獣S(All) 氷 ラヴィス=カノン クバラ S 595 377 憤怒LV3 130 ###★14### 消費PP130%、PA倍率130%Set ラボル・セスタ 黄塵S ボス箱(All)MAX3S S評価報酬 闇 サンゲ クバラ S 505 292 ダメージ反射LV1 130 ###★14### □斬る消費PP90%、PA倍率120%Set ブゲイセンバ MAX1S ボス箱 R ヤシャ クバラ S 505 292 HP吸収LV2 130 ###★14### □斬る消費PP120%、PA倍率90%Set ブゲイセンバ MAX1S ボス箱 R エクスキャリバー クバラ S 550 365 麻痺LV1 130 ###★14### 消費PP80%、PA倍率60%ロック数+1PT全体の命中+40(ホスト装備時のみ) 邪王降臨S ボス箱(All)オルガディラン∞ R ラムダキャリバー クバラ S 487 353 ダメージ反射LV1 130 ###★14### 消費PP90%、PA倍率110% MAX1S S評価報酬 R ゼロセイバー クバラ S 666 342 HP吸収LV3 130 ###★14### IMヘブンスマザーS,∞ ボス箱(Fo)IM,A ブレードマザー(Br) R 妖刀シュラ クバラ S 669 355 ダメージ反射LV4 130 ###★14### □斬る IM常夏∞ LV249 ジシャガラIM覚醒の太陽王 LV240 オルアカLV240 サウギータ R ブラッディフロウ クバラ S 705 360 毒LV3 130 ###★14### 一秒ごとに攻撃+1?最大+300まで増加装備中10秒置きに自分にダメージパレット入れ替えても効果は持続パレットから外すと× IM破壊者∞ 敵LV239 ボス箱 R 聖剣エルシディオン クバラ S 624 396 なし 150 ###★15### □スラッシュ消費PP80%、PA倍率100%属性値+40の内部補正(補正後の最大値は60)特殊EF 鍔の部分が発光特殊EFは日中(6 00-17 59)のみ レアボス箱(All) 太古S MAX4 夢幻の鎮魂曲ルタス・ジッガ(Hu,Ra,Fo) 炎獣S 妖艶S 巨獣S 砂丘S MAX S R 魔剣レーヴァテイン クバラ S 577 383 なし 150 ###★15### □スラッシュ消費PP100%、PA倍率110%属性値+40の内部補正(補正後の最大値は60)特殊EF 鍔の部分が黒く発光特殊EFは夜中(18 00-5 59)のみ MAX2S S評価報酬 R 神剣カムイ クバラ S 768 435 燃焼LV5 160 ###★16### □斬るPA倍率120%消費PP110%回避+20Set カムイセンバ 星霊祭∞ ボス箱 矢倉面破壊追加報酬箱 R 魔剣サタナス クバラ S 780 420 麻痺LV5 160 ###★16### □切裂くPA倍率120%消費PP110%防御+25 精神+25Set ディオス・ハウラ 終焉の銀河∞ ボス箱 R エクステンドコード使用時の数値 セイバー・エクステンド 報告コメントなど 名前 {※武器の報告に関しては下記のテンプレートを参考に書き込んで下さい。 }; 【名前:】【メーカー:】【グレード:】【攻撃:】【命中:】【特殊効果:】【レベル:】【レア:】【備考:】【入手経路:】
https://w.atwiki.jp/fateservant/pages/13.html
セイバー1 セイバー2 セイバー3 セイバー4 セイバー5 セイバー6 セイバー7 セイバー8 セイバー9 セイバー10 セイバー11 セイバー12 セイバー13 セイバー14
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/95.html
M01:ブラスト小隊配属指令 | 次 ≫ M02:眠る厄災 ミッション概要 復隊、おめでとうございます。 今は西暦2040年、あのハイヴクラフトとの戦い… 「レッド・スプライト作戦」から7年が経過しました。 残念ながら…アグレッサーの残存勢力との戦闘は続いています。 しかし、ハイヴクラフトを落としたあなたならこの状況を打破できるかもしれません。 市街地エリアに向かうブラスト小隊と合流してください。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL SQ-スカイタンゴAL-グレネード×12AL-グレネード×16PL-ブルーローズ(v1.07以降) HARD AW-フューリアス2AL-火炎グレネード改×8AL-火炎グレネード改×12 HARDEST EC-エクスターミネーターShogunリブーター×3クイック・リブーター×3 DISASTER 突撃戦闘服「アネモネ」(上半身) マップ 市街地 昼間 出現する味方 出現数 備考 第一波 T:アサルトライフル 8 T:ロケットランチャー 1 T:スナイパーライフル 1 J:アサルトライフル 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 ストームアント(噛) 巨大生物の巣 1 第二波 ストームアント 第三波 ストームアント 巨大生物の巣に接近すると出現 第四波 ストームアント 第五波 スコージャー 1 ミッション全体コメント 既にチュートリアルを終えたせいか初っ端から容赦無く、 噛みつきによって動きを封じてくるストームアントが大量に押し寄せてくる。 初期位置で棒立ちしていると囲まれてなすすべも無く噛み砕かれてしまう。 NPC達は初期位置からあまり動かず、アーマーも優秀なので後ろに下がって緩衝材にするのも手。 とは言え、今作のNPCは完全に敵を引き付けてくれる訳ではないので油断はできない。 巣を壊そうと接近すると右側からストームアントの群れが出現してしまうため、 先に初期位置から巣を壊しておくと同時に交戦する数を減らせる。 巨大生物の巣を破壊し、蟻を殲滅するとスコージャーが出てくるが、 1体だけなので迂闊に接近しなければ苦戦はしないだろう。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー 難易度DISASTER 前に出すぎなければ敵の湧き位置が前方に限られるため、 障害となるビルを適当に吹き飛ばし、高ランクのロケットランチャーなどでまとめて吹き飛ばしてしまおう。 移動速度が劇的に上がっているので囲まれないように注意。 薙ぎ払え、ビルごと奴らを! 武器:イグアス・シンギュラリティ、近距離迎撃用武器 アイテム:お好み(不安ならダミーバルーン) 始まったら前方やや右側にバルーンを投げる。投げなくてもわりと何とかなるが念のため。 投げたら後ろに少し下がり、イグアスを照射する。前方の道路を味方ごと薙ぎ払おう、危惧は無用だ! 第一波が減ったころにはビルを崩せるレベルに出力が上がる。ビルごと敵を焼き払い、そのまま巣を破壊する。 照射光で前は見えないが、ほぼ平地なのでレーダーで方向だけ確認しながら攻撃を続けよう。 追加の敵が湧かなくなったらちょっとずつ前進、敵が湧き始めたら同様に焼き払う。 最後に出てきたスコージャーを味方を囮に打ち抜けばクリア。 うまく焼ければリロードなしで殲滅できる。撃ち漏らした時のリカバリ用武器は忘れずに。 プロールライダー 難易度DISASTER 機動力があるのである程度ゴリ押しも利く。 APは余裕を見て最低2000ぐらい用意しておくと事故らなくてよい。 刃物ブンブン丸 武器:シン・アークセイバー、アークセイバーType.WX アイテム:スーパーダミーバルーンβ×3、適当な回復道具、必要に応じてダミー追加 始まったら左手側のビルの屋上を、アンカーを刺しながら高速で移動し、巣に着いたらシン・アークセイバーで真っ二つに叩き斬る。 このあと離脱が遅れると囲まれるので注意。不安なら巣を攻撃する前に一個、スーパーダミーバルーンを置いておくと良い。 巣を壊したら、バルーンに群れる蟻をひたすらType.WXチャージ2で薙ぎ払い続ける。バルーンは気持ち早めに次を展開すると良い。 あまりソードの斬撃をバルーンに当てすぎると耐久を無駄に削ってしまうので、 出来るだけ当てないように、かつ蟻を多く巻き込めるように練習してみよう。 蟻を全滅させたら、増援の野良スコージャーをシン・アークセイバーで斬っておしまい。
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今まで万能機しか作ってこなかった、ブラスト製造の老舗TSUMOIインダストリがついに本気を出した。 TSUMOI初の軽量機にしてVer.2.0の主役機、セイヴァー。セイバーと言う奴はにわか。 機体の特徴をかいつまむと「軽量機の長所である高い機動力、戦局打開能力の後者に着目しました。」 といったところで、潜入、隠密、哨戒性能に優れており、また不意の状況変化への高い対応力を見せる。 反面、交戦はあまり想定されてないらしく、出来ない訳ではないが向いてるとは言い難い。 状況にもよるが、交戦回避性能を活かし逃げてしまうのも手か。 愛称は剣、聖など。セットボーナスはエリア移動UP。 コレによりエリア移動2.5秒というすさまじい機動力を得ることができる。 セイバー頭部 +セイバー頭部一覧 表を編集 セイバー 頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 480 E+ D+(0.96) B+(255m) B+(100m) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 ニュード群体x2ニュード集積体x1銀片x15 250 セイバーI型R 510 E+ D+(0.96) B(225m) A+(120m) セイバーI型購入 コアアタッカーx20ニュード群体x3銅片x20銀片x20 350 セイバーII型 530 E+ C(1.00) C(195m) A+(120m) セイバーI型R購入 コアストライカーx20ニュード胚x15ニュード融素子x1黄金片x5 450 セイバーⅠ型 セイバー系統で一番軽い頭である。 軽量にしては射撃補正が残念な分、他種パーツより比較的高水準となっている。 薄い?しゃあねえ!軽量はそういうもんだ! セイバーⅠ型R 索敵を1段階下げた分ロックオンを2段階上げたよ! 戦闘厨向けになっているけど、よく見たらロックオン距離が20m増える代わりに、索敵距離が50mも減ってる。 まぁお好みで。 セイバーⅡ型 残念だった射撃補正がほんのちょっとマシになったけど、索敵が結構下がって重量も増えたという。 このちょびっとの射撃補正がそんなに大事なのか? ロックオン距離は相変わらず最高なので、更に戦闘厨寄りに。 セイバー胴部 +セイバー胴部一覧 表を編集 セイバー 胴体 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 1130 E+ B D(x0.9) A+(3秒) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 鉛板x10ニュード素子x10ソノチップx3 250 セイバーI型R 1150 E+ C+ C(x1.2) A(3.5秒) セイバーI型購入 コアアタッカーx20鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x10 350 セイバーII型 1180 E+ A E+(x0.65) A+(3秒) セイバーI型R購入 コアストライカーx20鉛板x15ニュード群体x3カロラチップx1 450 セイバーⅠ型 まぁ……うん普通の軽量胴。 フルセイバーにするにはこいつにすることになると思う、うん。 一応キメラに使えなくもないそこそこ高性能。 セイバーⅠ型R 一見凄い使いやすい! よく見たらエリア移動が3.5秒でフルセイバーにする意味がない、というトラップをしかけた張本人。 キメラに使おうとしたら結構シュライクV型/胴とかに食われるという。 まぁでも高性能には代わりないからファンはそこそこいる。 セイバーⅡ型 ブースト多いけどSP供給が低い的アレ。 渓谷とかで活躍すると見せかけてそういう場でもヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。 まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。 セイバー腕部 +セイバー腕部一覧 表を編集 セイバー 腕部 名称 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 680 E+ D(-10%) C(x1.00) A+(/1.50) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 250 セイバーI型R 670 E A(30%) D(x1.10) B+(/1.30) セイバーI型購入 コアアタッカーx20隕鉄塊x5ウーツ重鋼x5メタモチップx2 350 セイバーII型 720 D D(-10%) B(x0.85) B(/1.20) セイバーI型R購入 コアストライカーx20超剛性メタルx2複層重合金属x1ソノチップx2 450 セイバーⅠ型 まぁそこそこ高性能ではある。 強いて言えば、リロードがもうちょい良いと良かったなぁーって感じがしないでもない。 弐より軽いから、ちょっと軽さが欲しい時に セイバーⅠ型R 軽量蛇の救世主! 軽くて反動吸収高くて、他もそこそこ性能が良いという。 フルセイバーには基本使えないけど、キメラ用に人気が結構ある。 セイバーⅡ型 ちょっと重いけど、最後の良心として装甲がそこそこ。 性能もまぁうん悪くはない。 フルセイバーにどうぞ。 セイバー脚部 +セイバー脚部一覧 表を編集 セイバー 脚部 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 770 E+ A+ B E+ 3480 ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 250 セイバーI型R 830 D B+ B D 3720 セイバーI型購入 コアアタッカーx20チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 350 セイバーII型 900 D C+ A D 3650 セイバーI型R購入 コアストライカーx20隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 450 セイバーⅠ型 比べちゃいけないけど、エンフォーサーⅢ型/脚と比べたら結構笑えるレベル。 歩行A+(笑) ダッシュBで積載も終わってるので、興味ないならシュライクV型やヤクシャを優先しよう。 セイバーⅠ型R やったね!積載もヤクシャと同等だね! セイバーはVer.2.0の言わば主役機であり、高い関心があっただけに解禁時は各地でダッシュBにずっこけた。 セイバーⅡ型まで一気に買ってしまおう。 セイバーⅡ型 ようやくSBなしとはいえ、ヤクシャと同等の速さを手に入れた!フルセイバーがまともになったのはこいつのおかげ! でもすぐ後で、ヤクシャ・弐とか言う奴が出てきて大体食ってったけどな! エリア移動2.5秒でちゃんと戦いたいなら、これを一気に買える素材や勲章があるか計算しよう。 無理そうなら、とりあえずフルセイバーはやめとけ! 本wiki丸コピペでリンクされてないじゃねえか / ̄> (( |゚U゚;ヽ| + 激しく謝罪 + ノノノノ /ミミ⊂´) ( ゚∋゚) / /ヽ/ ) /⌒\/⌒ /U ヽ ) / ヘ ト_ノ U )) (( (__彡 ) / ( \/ヽ ノ /ヽ ) / / / / / / / / ヾミ ヾ彡
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セイバー 出典:Fate Zero CAST:川澄綾子 出現条件:セイバー以外のキャラを全て出した状態でサバイバルモードをプレイ。 セイバーと当たり、勝てば出る模様。(次戦のアインで負けてもセイバーは出たので) 次回起動時にキャラ選択画面の右側に追加される。 必殺技 風王結界・開放[風王結界装着状態で] 63214+C 風王結界・装着[風王結界開放状態で](1ゲージ消費) 63214+C 風王鉄槌[風王結界装着状態で] 41236+AorBorC 魔力放出・突撃(中段) 236+AorBorC 魔力放出・突撃(下段) 214+AorBorC 魔力放出・上昇 623+AorBorC 直感 421+C 超必殺技 約束された勝利の剣 [風王結界開放状態で](3ゲージ消費) 236236 + C リーブアタック 煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破 214214 + D 防御力が低い。被ダメージが通常の125%程度になる。 通常技解説 ※未確認項目が多いため、あまりアテにしないでください。 この文章からヒントを見つけて再度検証していただけると嬉しいです。 【ABC=弱中強 D=特殊】 立ちA 剣の根本で敵を殴打。きちんと入れば2Hit。 キャンセル可能。ここからA魔力放出・上昇などのコンボへ 前B 飛び上がっての中段・・・・・・だが射程が異様に長い。 長すぎて画面端同士ぐらいでしか当たらないほど。 後ろB 前Bと似たモーションだがこっちは至近距離用。 しゃがみ状態の敵に当てるとバウンドする。 立ちC 剣を前に大振り。出が早い為、中距離の牽制に使える。 6C A魔力放出・突撃(中段)と大体同じだがこちらは出が早い。 4C A魔力放出・突撃(下段)と大体同じだがこちらも出が早い。 2C 打ち上げ。 必殺技解説 【風王結界・開放】 刀身が現れる。ただそれだけ。 風王鉄槌を使ったときにもこの状態に移行する。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)を使う布石だが、 このゲームのシステム上、3ゲージ溜まる事がほとんど無い。 隙もでかいため、このコマンドを使うくらいなら風王鉄槌で出したほうがまだマシ。 一応、刀身が現れた時に攻撃判定がでる。 死に技もしくは趣味技。 【風王結界・装着】 1ゲージ使って刀身を隠せる。ただそれだけ。 ちなみに剣を隠そうが出そうが判定は同じ。 風王鉄槌を使う為の布石だが、対戦開始時には装着されている為、 殆ど使うことのない技。 装着時、風王結界・開放や風王鉄槌をそのラウンド中使わなければ、 次ラウンド装着されたまま始めることが出来る。(引継ぎ可能) あとは、 ゲージはあるが久宇舞弥&衛宮切嗣を呼びたくない時 風王鉄槌を連射したい時 ゲージが余りそうな時 に使うくらい。 【風王鉄槌】 前方に結構判定のデカイ飛び道具を出す。 単発撃ちしか出来ない事、若干発射が遅い事を除けば優秀な飛び道具。 A→B→Cの順に発射が遅くなり、弾速が上がる。 この技の終了後、風王結界・開放状態に移行する。 【魔力放出・突撃(中段)】 ムカつくほど早い中段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 突進中は見えないが消えてるわけではないので、相手が持続の長い技を出していた場合普通に刺さる 【魔力放出・突撃(下段)】 ムカつくほど早い下段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 欠点は中段と同じ 【魔力放出・上昇】 セイバー式昇竜。 キャラ限定になるが、コレだけで画面端にてハメ殺すことも可能。 A→B→Cの順に上に飛んでいく。 A版は近距離じゃないと当たりづらく、2ヒットした場合は画面端以外では拾えなくなる 【直感】 当身技。 打撃だけではなく飛び道具も取ることが出来るが、相手を引き寄せることが出来ない。 クリーンヒットしたときのダメージはひどいもので追撃可能 ミスったときは2秒ほど動けないので大ダメージ必須 ※初段があたり、最後の打ち上げがスカった場合、相手がロックされたまま動けなくなる。 沙耶の立ちCを遠距離で受けると良い感じに見られる。 CPU戒厳・イグニスでも確認。 これでKOするとそのままフリーズするので要注意。Escキーは効くのでタイトルには戻れるが。 超必殺技解説 【約束された勝利の剣】 発動すると、飛び膝蹴りから着地後の極太レーザー。っていうかサイ○ロプスのアレ。 飛び膝蹴りが当たると極太レーザー確定。 アナブラ&セイバーはコレだけで10割持っていく脅威の性能。ほかのキャラでも8~9割り持っていく。 問題はどうやって3ゲージ溜めるかという点だけである。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにこの技でKOするとKOセリフが変わる。 【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】 久宇舞弥のカットインと同時に煙幕の手榴弾が上から落ちてくる。ガード可能だが、発生保証あり。 手榴弾の出てくる位置はランダムで、相手がそれに触れると演出の後、衛宮切嗣が相手にとどめを刺して終了。 ダメージも悪くはなく、手榴弾自体も相手に向かってバウンドするので舐めてかかると酷い目にあう。 惜しむらくは狙って当てづらいという点だけなのだが…。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)が使いづらい為、こちらにゲージを回した方が良い。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにラウンド中この技使用でKOセリフが変わる。(【約束された勝利の剣】とは違ったKOセリフ。) 立ち回り 近・中距離タイプ。 セイバー自体の性能として ダッシュの性能がワープタイプなので近づく(離れる)のが楽 中距離における魔力放出・突撃の2択が強い。 近距離におけるコンボ(暴れ)が強い という様にかなり優遇されているように見える。 ただ致命的な欠点として 防御力が最弱。 という欠点を持っているため、 不用意に技をふるとブロッキング→大ダメージ→死の図式が出来上がってしまう。 近距離 コンボ、直感などで大ダメージを狙う。 中距離 ダッシュで近づく、突撃で2択を迫る。 遠距離 風王鉄槌や切嗣を出してみる。もしくはダッシュで中距離へ コンボ 立ちA>立ちA>(2A)>(2A)>623A>立ちB>623C(一部キャラには立ちB省略) 【端 奈都美限定】 A魔力放出・上昇*n 無限 その他 【約束された勝利の剣】or【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】でKOするとKOセリフが変わる。 全クリするとタイガー道場エンディング(BADEND)になり、それ以降はどのキャラでクリアしても隠しCGが出現するようになる 通常投げの発生が一人だけ僅かに遅い。